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lunes, 20 de junio de 2011

Configuración de red

Si luego de la instalación Canaima 3.0 no ha reconocido la conexión a una red local o a internet deberá de usar el Administrador de red (ver Figura.1).

Para configurar las interfaces de red, debe dirigirse al menú de Sistema -> Administración -> y click en Red.



Características

Para lograr una conexión se sugiere lo siguiente:

  • Conectar su computador a una red local (Ethernet) o internet mediante el uso de una tarjeta de red estándar (externa o integrada en su tarjeta madre) o mediante una tarjeta de red inalámbrica o wireless (wifi). Debe de disponer de los datos básicos de conexión (IP, DNS, contraseña de red, etc.).
  • Conectar su equipo a internet por cable telefónico/Celular mediante un módem externo o interno, configurando los datos de la conexión (usuario, contraseña, teléfono de acceso, etc.).

Montar la Red

Los usuarios de Canaima 3.0 deben seguir los siguientes pasos para realizar una conexione de red:

  • 1- Ingresar al menú Sistema -> Administración -> Red y hacer click en propiedades para cada adaptador (Ej. eth0) desmarcar la casilla de verificación que dice "Habilitar Modo Itinerante", se asigna una IP estática (o con DHCP), una máscara de red y una puerta de enlace.
  • 2- En la solapa rotulada DNS se ingresaran los números indicados por el proveedor de Internet (Ej. CANTV 200.61.101.7 / 200.61.102.7)

Conexión a Internet

Una manera habitual de configurar la conexión a Internet es utilizando el administrador de Canaima 3.0 estándar:

  • En la pestaña Conexiones selecciona la tarjeta de red a utilizar y en el menú de la izquierda la puedes configurar en Propiedades. También puedes activarla o desactivarla utilizando los respectivos botones.
  • Una vez pulsado el botónPropiedades, en la ventana que aparece, Propiedades del interfaz, puedes configurar tu red. Tienes dos maneras de hacerlo:
  1. Si tu máquina u ordenador tiene una IP fija o estática dentro de la red debes seleccionar en Configuración Dirección IP estática y rellenar los campos de Dirección IP, Máscara de Sub-red y Dirección de la puerta de enlace con los valores concretos.
  2. En cambio, si se obtiene una dirección IP automáticamente de la red hay que utilizar la opción DHCP, el resto de los campos serán asignados automáticamente.
  • Para poder navegar por páginas en el Internet es necesario indicar también tus servidores DNS. Desde la pestaña DNS puedes hacerlo usando los botones de Añadir o Borrar respectivamente. Si tu conexión es estática debe de proporcionarlos tu proveedor de Internet, si tu conexión es mediante router con DHCP dinámico sólo debes de añadir la misma dirección que la puerta de enlace.
Una conexión ADSL, puede ser creada ejecutando el siguiente comando desde un terminal (como super usuario):
# pppoeconf

Esto abre una pantalla azul que nos permitirá en distintos pasos configurar la conexión. Nos pedirá nombre de usuario que corresponderá al usuario que nos asignó nuestro proveedor y la contraseña. Se da Aceptar en todas las pantallas y finalmente realiza la conexión. Luego la próxima vez que queramos conectarnos sólo nos bastara ejecutar el comando


# pon dsl-providerY

en caso de querer detener la conexión:
# poff dsl-provider

viernes, 17 de junio de 2011

EL GRAN RETO DEL SOFTWARE LIBRE!!!!!

Para poder hablar de retos necesariamente debe de haber una meta, bien sea a largo, mediano o corto plazo, para no ser tan extenso quiero tocar el punto viéndolo desde una perspectiva tangible, ósea el presente, el reto a “corto plazo”, que a criterio muy personal se ve muy ventajoso para las soluciones privativas o de marca.

A decir verdad, el año pasado fue un año tremendamente complejo para el Software Libre y el código abierto en general, Oracle concretaba la compra de Sun y todo se volvía un mar de dudas, Microsoft acababa de lanzar una nueva versión de Windows y pocos meses después lanzaría Office 2010, por su parte Apple daría un gran golpe presentando formalmente a iOS y a su nuevo gadget, el iPad, y como si fuera poco algunos proyectos sufrieron económicamente, pero como sea, salimos bien parados los que apostamos por el SL.

¿Y qué desafíos se presentan para este año? bueno, demás está decir que el mundo móvil es el gran mercado objetivo de este año, ya se trate de smartphones o tablets, las grandes compañías se empeñan por entrar y mantenerse en el mundo de la movilidad, y a este salvaje mundo es donde entrará MeeGo (Unión de los sistemas operativos Maemo y Moblin, con el que Intel y Nokia pretendían competir con el sistema Android de Google.), quien deberá hacerse un espacio entre iOS, Android, Windows Phone 7 y RIM entre otros para poder triunfar, un desafío que es tan grande como las expectativas que hay puestas en el proyecto.

Sin embargo una cosa no quita la otra, Android es el actual caballito de batalla del Open Source en el mundo móvil y aun cuando su aislado mundo no nos entusiasme tanto como MeeGo, Android es hoy por hoy, la alternativa real al software propietario de Apple y Microsoft, su desafío este año será soportar el embate de Windows Phone 7 y madurar definitivamente como S.O.

Por otra parte múltiples proyectos harán su estreno definitivo este año, algunos se jugarán la vida como es el caso de GNOME 3 y Unity, quienes, aunque suene feo, deberán competir entre sí, además de con Plasma Desktop y otros escritorios, y hasta con el mismo GNOME 2.X. Y es que el anuncio de la FREE SOFTWARE FUNDATION cambió mucho las cosas, lo que parecía una modesta y calculada transición de GNOMEs se convirtió de pronto en una competencia declarada entre Ubuntu Unity y el equipo de GNOME.

LibreOffice es otro de los que enfrenta un gran desafío, este joven proyecto deberá tomar el lugar de OpenOffice en la lucha por una ofimática libre. Para eso no solo deberá diferenciarse del proyecto original sino que superarlo con creces y ofrecer una auténtica alternativa de código abierto al omnipresente Office. En teoría, ya no estarán presentes las trabas de código arrastradas desde el tiempo de Sun, por lo que ahora hay vía libre para implementar, sin embargo el trabajo por hacer se vuelve cada vez más grande.

Por último hay otros proyectos y distros que tendrán su oportunidad en medio de tanta “novedad” como es el caso Canaima 3.0 que viene con el auge de la comunidad libre aquí en Venezuela y con el apoyo del Estado pero con el gran flagelo que no se ha podido vencer “La resistencia al cambio”. Una oportunidad similar tiene entre manos Enlightenment, de por fin plantearse como una “alternativa oficial” entre los escritorios Linux.

Sin duda, que son muchos más los proyectos que enfrentan sus propios desafíos y otros que simplemente quieren alcanzar algunas metas, habrá que prestar bastante atención por ejemplo, a Debian Squeeze, Firefox 4, Diaspora(Red Social Open Sourse), GIMP 2.8, Blender, Calligra(Suite Ofimatica Para KDE), Yorba(Suite Multimedia), OpenShot(Editor de Video), KDE e incluso a los chicos de Elementary(OS), y por supuesto no dejar de echar un vistazo a los desarrollos tan consolidados a estas alturas como el kernel Linux en su versión estable actual (V 2.6.38.6 al 9 de mayo de 2011) y Apache, entre muchos y muchos otros.

jueves, 16 de junio de 2011

Equipos Probados con Canaima. A Fuego!!!



Lenovo 6072-BF9 Hp Compaq dc7800 Síragon I945C-M7B

Lenovo 9482-BFS Hp Compaq dx2400 Todas las series que se desprenden de estos modelos fueron probadas y certificadas Segun la Wiki de Canaima..

Lenovo 9851-A4S Hp Compaq a6350la

Lenovo 9481-ATS Hp Compaq dx2200
Imagen:Dell.png
Dell Optiplex 170L
Dell Vostro 200

Lenovo 6418-12S Todas las series que se desprenden de estos modelos fueron probadas y certificadas Segun la Wiki de Canaima..
Lenovo 9632-BU8
Lenovo 9631-AB2
Lenovo 9381-AZ3
Lenovo 9482-Aj1


VIT 3502
VIT 3402
VIT B2600
VIT C2660
Todas las series que se desprenden de estos modelos fueron probadas y certificadas Segun la Wiki de Canaima..

miércoles, 15 de junio de 2011

Canaima -Contraseña Bu-u-u-u-a-a-a-a-a-jj..!!!!!

Función

Canaima contraseña es un asistente para crear usuarios/contraseña y asignar clave de root(administrador).

Permite que sea el usuario final de canaima sea el que establezca el nombre de usuario y contraseña del mismo ademas de la contraseña de administrador.

Requerimientos

  • Un sistema recien instalado de Canaima GNU/Linux

Instalacion Normal

Primero deberá abrir una terminal de ROOT o Administrador

Canaima-contraseña se asumirá que el usuario pre-instalado sera "canaima", por esta razón es necesario que se establesca este único usuario durante la instalación, y que preferiblemente este usuario tenga acceso automatico (autologin).

  • Instalar Expect en el sistema, ejecutar el comando:
aptitude install expect 
  • Instalar canaima contraseña, ejecutar el comando:
aptitude install canaima-contrasena 

Instalacion (específica)

En caso de instalar canaima contraseña en una maquina cuyo usuario por defecto no sea "canaima"

Primero deberá cumplir los pasos de la Instalación Normal

Luego de instalar canaima contraseña es necesario modificar los siguientes archivos del paquete canaima contraseña y del sistema.

  • Modificar el archivo /etc/sudoers

Cambiar la linea

canaima ALL=NOPASSWD: /usr/bin/canaima-contrasena-python 

por

nuevo_usuario ALL=NOPASSWD: /usr/bin/canaima-contrasena-python 

Uso

Al iniciar el equipo, se le presentará al usuario un asistente en el cual solo deberá llenar los campos indicados y hacer clic en Aceptar.

El asistente brinda las opciones adicionales:

Eliminar los usuarios de Fabrica:

Borra cualquier usuario existente en el equipo desde el fabricante. Util para mayor seguridad.

Accesar Usuario automaticamente:

Establecer que el nuevo usuario acceda automaticamente al encender el equipo.

Para instalar casi cualquiera tarjeta WIFI en Canaima

Instalación de la Tarjeta Inalámbrica

- Escribimos el siguiente comando:

aptitude install madwifi-source madwifi-tools

- Nos cambiamos al directorio /usr/src/ y descomprimimos el archivo madwifi.tar.bz2 con el siguiente comando:

tar xvf madwifi.tar.bz2

- Entramos a la carpeta modules/madwifi/

Ejecutamos make y luego make install

Instalamos el modulo del kernel con modprobe ath_pci

Mundo Inalambrico en Canaima (Mas fino!!!)

Inalámbrica en Canaima

Para dispositivos Atheros (usando módulo madwifi)

aptitude install madwifi-tools madwifi-source

m-a prepare

m-a a-i madwifi

modprobe ath_pci

Para ver el tipo de Hardware que utilizamos: lspci | grep Wireless

Instalar aplicación para "escanear" redes inalámbricas:

aptitude search wifi

aptitude install wifi-radar

wifi-radar

Para las interfaces tipo Intel:

aptitude install firmware-iwlwifi

modelo 802.11n:

rmmod iwlagn && modprobe iwlagn

modelo 3945:

rmmod iwl3945 && modprobe iwl3945

Intel pro Wireless 2200

rmmod ipw2200 && modprobe ipw2200

para interfaces tipo Broadcom:

aptitude install firmware-b43-installer

rmmod b43 && mopdprobe b43

-- Para todos los casos:


Para ver las interfaces que están deshabilitadas:

ifconfig -a

Y activarlas:

ejemplo:

ifconfig wlan0 up

Como instalar Canaima 3.0 desde una Memoria USB(Mucho mas facil)

Muchas personas no tienen disponible un dispositivo lector de medios ópticos (CD/DVD) y las imágenes ISO son publicadas especificando que son especialmente para ser quemadas en ese tipo de dispositivos. Lo cierto es que esas mismas imágenes ISO pueden ser utilizadas para grabarse en un pen-drive o Dispositivo de Almacenamiento Portátil USB mediante la utilización un comando en consola, para que igualmente puedas instalar Canaima 3.0 desde éstos dispositivos (útil para las netbooks).

Debes tener a la mano un pen-drive con capacidad igual o mayor a 1 GB (la imagen de Canaima 3.0 pesa 700MB) y la imagen de Canaima 3.0 que sea de tu agrado (arquitectura de 64Bits o 32Bits). También debes saber que éste procedimiento borrará por completo el contenido de tu dispositivo, respalda toda la información antes de continuar.

Lo primero que haremos es conocer la ruta del dispositivo USB, que usualmente es algo como /dev/sdX, en donde X es una letra del abecedario (en minúscula y usualmente entre a y f). Para ello, echémosle un vistazo a nuestro(s) disco(s) duro(s) utilizando el programa gparted (Sistema > Administración > Gparted), por ejemplo, como yo tengo uno solo, al pulsar la lista desplegable de la esquina superior derecha aparece sólo /dev/sda.

La idea es que al enchufar el pen-drive, notemos cuál es el nuevo dispositivo existente. Enchufemos el pen-drive, presionemos CTRL+R (para actualizar los dispositivos) y nos daremos cuenta que hay un nuevo dispositivo, en mi caso es /dev/sdb.

Bien, ahora procedemos a escribir el siguiente comando en una consola con permisos de root ( Aplicaciones > Accesorios > Terminal de Root ): dd if=/ruta/a/la/imagen.iso of=/dev/sdX

En donde “if” es igual a la ruta donde se encuentra la imagen ISO de Canaima que hemos descargado (por ejemplo, si está en la carpeta “Descargas”, la ruta es /home/TU_USUARIO/Descargas) y “of” es igual al dispositivo que identifica a tu pen-drive.

Éste proceso dura unos cuantos minutos, y culmina cuando aparece un resumen como el que sigue:

1432276+0 records in 1432276+0 records out 733325312 bytes (733 MB) copied, 134,127 s, 5,5 MB/s

Finalmente, la imagen IMG de Canaima 3.0 se encuentra perfectamente alojada en nuestro pen-drive, y si reiniciamos nuestra PC (con el pen-drive enchufado), podremos acceder al instalador.

NOTA: el BIOS de tu máquina debe estar configurado para iniciar mediante dispositivo USB para que puedas ver el instalador de Canaima. Usualmente puedes acceder al menú de configuración de la BIOS presionando F2, F10, F11 o ESC (depende del modelo) al momento del arranque.

Instalar Wine Sin Internet Disponible.

Antes de instalar wine tenga en cuenta que si puedes ejecutar aplicaciones Windows también podrás ejecutar algunos virus pero esto no afecta a Linux para nada porque no son compatibles con el núcleo de Linux así que no se asusten si se infecta de virus solo tienes que desinstala el paquete y los virus se van a ir volando Linux es un maravilla no lo creen.

Lo primero descargar estos repositorios sigue el orden con esta si no podrás instalar wine.

Lo primero instala este paquete libaudio2_1.9.1-5_i386.deb

Luego sigue este libopenal1_1%3a1.4.272-2_i386.deb

Luego wine-gecko_1.0.0-0ubuntu1_all.deb

Por último wine_1.1.42~winehq0~ubuntu~9.04-0ubuntu1_i386.deb

Después de instar todo eso sigue la configuración abra el terminal después inicia sesión como root para esto teclea sudo -i te va pedir tu contraseña tecléalo ahora teclea esto o cópialo y pégalo con CRTL+Insert

chmod -R 777 /usr/share/wine -c

Esto habilita acceso de lectura y escrito para todos los usuarios

después tecla wine control

después abre otro terminal y teclea wine notepad.exe si se e ejecuta ya esta lo lograste puedes ejecutar aplicaciones Windows en Linux

ahora a disfrútalo

si no se abre cuando le das doble clic al aplicación exe tienes que hacer es clic derecho y

Abrir con <>

LOS PAQUETES LOS DESCARGAS AQUI: http://www.megaupload.com/?d=76SQ07F4


Tutorial y Configuracion de Wine (Tuneadito Papá)

Soy uno de esos usuarios que utiliza bastante “wine” para ejecutar principalmente juegos (no lo voy a negar). Pues las aplicaciones de Windows no las suelo echar de menos. El tema es que wine hereda lo malo de Windows y con el tiempo el registro se llena de “porqueria”, en estos casos, yo lo que hago es “limpiarlo todo”, borrando wine e instalandolo de nuevo y configurando todo aquello que necesito. Por eso me he dedicido a crear esta entrada, que me servira como “recordatorio” cuando tenga que volver a hacerlo y tal vez tambien le sirva a mas de uno.

Lo primero, si ya tienes wine instalado, seguramente ya tengas creado un directorio en tu home llamado “.wine”, en mi caso seria:

charlie@gigaman:~$cd .wine
charlie@gigaman:~/.wine$pwd
/home/charlie/.wine

Este directorio .wine si no existe se crea de manera automática la primera vez que invocas a “winecfg” que es el comando que usamos para configurar wine (lo veremos un poco mas abajo).
Bien, pues en .wine/drive_c por lo general se monta la estructura que se asemeja al C:/ de un sistema windows. Asi que alli seguramente tendreis una carpeta llamada “Archivos de programa” o “Program files” (si usas la version en ingles). Pues al igual que en Windows, la mayor parte de aplicaciones y juegos que instales se iran guardando en esta carpeta.

Asi que lo primera será sacar una copia de seguridad de “~/drive_c/Archivos de programa” de aquellas subcarpetas que nos interesen para no tener que reinstalar de nuevo o en su defecto si nos da igual, las borrariamos y ya volveriamos a instalarlas. De todas fornas, en muchos casos basta con sacar la carpeta a un directorio temporal, instalar el nuevo wine y luego volver a dejar la carpeta que sacamos en el mismo directorio “Archivos de programa” del nuevo prefijo wine creado.

Bien, ahora lo que yo suelo hacer es:

$ sudo apt-get autoremove wine --purge

Para borrar wine

y

$ cd

$ rm -rf .wine

para borrar la carpeta .wine y todo su contenido de mi directorio Home.

Como comentaba antes (yo es que borro todo wine y todo lo que instalo para hacer una instalacion limpia desde cero), si no quieres borrar wine, por lo general, basta con actualizar los repositorios con:

$ sudo apt-get update

e instalar la actualizacion o nueva version de wine con:

$ sudo aptitude install wine

Para saber que version de wine tienes instalada puedes ejecutar:

$ wine --version (con doble guion)

Pero este tutorial se basa en el caso de que no tengas wine instalado o que quieras instalar todo desde el principio.

Bien, en este caso si no tenemos los repositorios de wine los añadiriamos:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa (para Karmic)

y luego instalariamos wine con:

$ sudo apt-get update && aptitude install wine

Al estar recien instalado no tenemos el directorio .wine creado asi que ejecutamos:

$ winecfg

con lo que se abre el asistente de configuracion de wine, una ventana nueva donde podemos p.ej seleccionar si queremos ejecutar wine a pantalla completa o como una ventana mas del escritorio, o el tipo de sonido que utilizamos (ALSA, OSS, etc). bien, al pulsar “Aceptar” en esta ventana, ya se aplican los cambios de configuracion y se crea la primera vez nuestro directorio “.wine”.

En este punto ya tenemos wine instalado pero esta “pelao”, podriamos ejecutar ya algunos “.exe” de windows sencillamente con “wine nombre_del_fichero.exe” pero seguramente muchos de ellos nos fallasen porque no tenemos todas las librerias o DLL necesarias instaladas.

Existe un script llamado “winetricks” que nos facilita enormemente la vida en esta tarea.

Para usarlo, nos descargamos el script (yo para tenerlo a mano lo dejo en .wine):

$ cd
$ cd .wine
$ wget wget http://www.kegel.com/wine/winetricks

le doy permisos de ejecucion:

$ chmod +x ./winetricks

y ya puedo usarlo para instalar las librerias o software adicional necesario en wine (se instala de manera automatica).
Por lo pronto es recomendable instalar:

- Las librerias DirectX 9 (necesarias para jugar a muchos juegos):

$ ./winetricks d3dx9

- Tal vez las fuentes de texto droid que mejoran mucho la legibilidad en pantalla:

$ ./winetricks droid

- PhysX, el motor de fisicas PhysX (si dispones de alguna tarjeta Nvidia):

$ ./winetricks physx

- Existe tambien un metapaquete que te instala un monton de fuentes de texto (las principales fuentes de texto como Arial, Sans Serif, etc utilizadas en Windows):

$ ./winetricks allfonts

- Y otro metapaquete que instala un monton de codecs para reproducir video y audio (este no lo suelo instalar porque me da problemas en mi caso con el sonido, pero lo comento de todas formas):

$ ./winetricks allcodecs

- Fijo la version de sistema que emulo como Windows XP (esto tambien se puede hacer desde winecfg):

./winetricks winxp

- Fijo driver de sonido a utilizar ALSA (esto tambien se puede hacer desde winecfg, pestaña de Audio):

./winetricks sound=alsa

Este comando a mi me viene muy bien incluso cuando por algún extraño motivo se va el sonido en el juego.

- Renombro la carpeta drive_c tambien como harddiskvolume0 (que es a veces necesario es muchos instaladores):

./winetricks volnum

- Deshabilito GLSL usado por Direct3D:

./winetricks glsl-disable

- Instalo las librerias de Visual C 2008 (necesarias por algunos juegos):

./winetricks vcrun2008

- Y tambien las librerias dcom (si dispones de la licencia de Windows 98):

./winetricks dcom98

- Puesdes Instalar tambien el framework NET 2.0 (requiere licencia):

./winetricks dotnet20

Y basicamente ya dispones de todo lo necesario para ejecutar aplicaciones. Puede que te falte alguna DLL particular pero por lo general si eso te pasa se te muestra un error por consola comentandote que te falta una DLL (te pone el nombre) y ya tendrias que bajartela e instalarla en tu .wine/drive_c/windows/System32 para que te arrancara el ejecutable.

Dejo aqui la secuencia completa (nota: es para mi caso particular, en el tuyo puede que necesites quitar o añadir alguna mas, adaptalo como veas necesario):

./winetricks d3dx9 droid winxp sound=alsa volnum vcrun2008 dotnet20 ie6 corefonts

nota: aqui he añadido ie6 (internet explorer 6) y corefonts (metapaquete de fuentes principales de Windows).

Bien, lo que sigue ya es para los jugones (te puede funcionar o no, ya depende de las capacidades graficas de tu tarjeta de video). Y es que para que te funcionen ciertos juegos como “Call of Duty Modern Warfare 2″ que hacen uso intensivo de los 3D necesitas añadir unas ciertas claves al registro de windows.
Para añadir claves al registro (lo harias exactamente igual que en Windows) ejecutando:

$ wine regedit

se abre el editor de registro y ya puedes cambiar claves o añadir nuevas. Las claves a añadir en mi caso (tengo una tarjeta Nvidia) para la key DIRECT3D son:

“DirectDrawRenderer”=”opengl”
“Nonpower2Mode”=”repack”
“OffscreenRenderingMode”=”fbo”
“RenderTargetLockMode”=”auto”
“UseGLSL”=”readtex”
“VertexShaderMode”=”hardware”
“VideoDescription”=”NVIDIA GeForce 8500 GT”
“VideoDriver”=”nv4_disp.dll”
“VideoMemorySize”=”256″

Nota: edita estas entradas según tu tipo de tarjeta y valores, en principio lo que esta en negrita variara posiblemente en tu caso, el resto de entradas se mantienen.

Aqui otro inciso(je je je me gusta esta palabra XD), estas claves de registro estan basadas en el juego “Modern Warfare 2″ y funcionan tambien para la mayoria de juegos, pero a veces es necesaria cambiar alguna otra clave o hacer pasos adicionales, en estos casos, lo mejor es consultar los cuarteles generales de wine: Wine HQ, tiene un buscador en el lateral superior derecho, donde puedes poner el nombre de una aplicacion o juego que quieres emular con wine y ya te comenta si esta o no soportado, el nivel de “exito” en su ejecución: gold (oro) es muy bueno, silver (plata) es bueno, bronze (bronce) es mediocre y garbage (basura) es que no merece la pena ni intentarlo.

Bien, volvamos a lo de insertar las claves, aqui puedes ir añadiendolas una por una mediante el editor de registro:

$ wine regedit y editas o creas la clave HKEY_CURRENT_USER > Software > Wine > Direct3D
Añadiendo todas y cada una de las claves anteriores:

"DirectDrawRenderer"="opengl"
"Nonpower2Mode"="repack"
"OffscreenRenderingMode"="fbo"
"RenderTargetLockMode"="auto"
"UseGLSL"="readtex"
"VertexShaderMode"="hardware"
"VideoDescription"="NVIDIA GeForce 8500 GT"
"VideoDriver"="nv4_disp.dll"
"VideoMemorySize"="256"

O lo que es aun más rapido, te vas a tu directorio .wine y editas un fichero llamado “user.reg”, en ese fichero se van almacenando las claves de registro que va creando el usuario. pues bien, editas el fichero, te vas al final del mismo y pegas un contenido como éste:

[Software\\Wine\\Direct3D] 1258821033
"DirectDrawRenderer"="opengl"
"Nonpower2Mode"="repack"
"OffscreenRenderingMode"="fbo"
"RenderTargetLockMode"="auto"
"UseGLSL"="readtex"
"VertexShaderMode"="hardware"
"VideoDescription"="NVIDIA GeForce 8500 GT"
"VideoDriver"="nv4_disp.dll"
"VideoMemorySize"="256"

De golpe y porrazo se te crean esas entradas, si consultas el registro (wine regedit) podras comprobarlo.

Espero que esto los ayude un poco mas a ejecutar esas aplicaciones o juegos que se resisten. En fin, suerte!!

¿Y nosotros? "A ponerse los patines pues"

Capacitación en el uso y desarrollo de la Distribución Canaima llega al estado Falcón

Con este curso la entidad falconiana se convirtió en el segundo estado que participa en el proyecto de capacitación itinerante que inició el CNTI para impulsar el uso y desarrollo de la Distribución venezolana por parte de las empresas de producción social y comunidad en general.

Con el apoyo de la Fundación para el Desarrollo de la Ciencia y la Tecnología (Fundacite) en el estado Falcón y la comunidad de Software Libre del país, el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI), adscrito al Ministerio del Poder Popular para las Telecomunicaciones y la Informática (Mppti), continúa la capacitación de las empresas de producción social, funcionarios de la Administración Pública y comunidad en general, en el desarrollo de programas adaptados a la Distribución Canaima.

El curso se realizó en los laboratorios de Software Libre de Fundacite en la ciudad de Coro, con la participación de 10 cooperativas y personal técnico de la Fundación; los asistentes recibieron capacitación en herramientas y conocimientos necesarios para desarrollar de manera efectiva paquetes (programas informáticos) adaptados a las características técnicas del sistema operativo.

Nelson Marquina, de la gerencia de Capacitación Tecnológica del CNTI, destacó la importancia de masificar el conocimiento en Software Libre (SL) y promover el uso de la Distribución Canaima, creada por la institución para satisfacer las necesidades de la APN como parte del proyecto de Adopción de Tecnologías Libres.

“Iniciamos un proyecto de capacitación itinerante por varias regiones del país, para llevar directamente a las comunidades organizadas y las unidades de producción social las herramientas que les permitan hacer un uso efectivo y eficiente de esta distribución con el propósito de promover el desarrollo endógeno en el área tecnológica”.

Por su parte, Juniors Fraga, Director Ejecutivo de Fundacite, aseguró que los objetivos de la fundación están orientados a participar y apoyar los proyectos emprendidos por el CNTI, para masificar y formar a las unidades de producción social de la región en Software Libre, con el fin de que estén en capacitad de proporcionar servicio de soporte técnico a los equipos informáticos de las instituciones públicas que utilizan Canaima.

"En este curso participa personal técnico de Fundacite para apoyar el proyecto de implementación de Canaima, que en una primera etapa contempla la instalación de la Distribución en los computadores de los laboratorios de SL, también se realizan las pruebas necesarias para que en la segunda etapa se instale en los usuarios finales de la fundación” añadió Fraga.

Fuente: CNTI

Sin escusas para no usar WINE ahora con soporte 3D!!

Si te has dado golpes y mas golpes para intalar cositas en linux y quieres tirar la computadora por el bajante o en mi caso pa'l terreno enmontado de al lado XD... pues es hora de que aprendas a usar WINE, uno de mis panas el lider numero X (pues no se que numero es, je je je) le pregunte una vez sobre WINE y me dijo que no sabia nada de eso, pues en el proximo articulo pondre un tutorial ok. TIEMBLA WUINDOUS.!!!!

Este fantástico desarrollo, que permite instalar aplicaciones y juegos de Windows bajo Linux, sigue su constante evolución.

Lo cuentan en Linux Magazine, donde indican que Wine “traduce las llamadas al sistema y a las librerías a sus homólogas en Linux. Esto hace que las aplicaciones Windows puedan correr en un entorno Linux, pero que además lo hagan algo más rápido [que soluciones de virtualización como VirtualBox]“. ¿Cuáles son esas mejoras?

Pues en el artículo indican que las principales características destacadas son las siguientes:

Soporte para librerías OpenAL para sonido envolvente
API Direct3D 10 mejorada
Mejoras en el soporte HTML, JavaScript y MAPI
Mejores controles comunes

Además en el artículo indican que se han corregido numerosos problemillas, sobre todo aquellos relacionados con juegos. Como era de esperar, podéis ver un completo listado de cambios en la nota oficial, y además encontrar una base de datos enorme con los programas y juegos soportados.

Wine sigue siendo un verdadero portento, sin embargo ¿alguien ha probado juegos DX10 bajo Wine? ¿Nos podéis contar vuestra experiencia? JE JE JE XD





Aunque es súper popular, esta aplicación, (cuidado, Wine no es un emulador) es como dicen en LWN.net probablemente uno de los proyectos Open Source menos entendidos de todo el mundo. La gente usa Wine, pero no sabe exactamente como funciona, y comienzan a surgir algunos mitos que no son ciertos sobre ella.

De hecho, en ese mismo artículo han recogido los cinco mitos más importantes acerca de Wine, que traslado traducidos basándome en ese original post de LWN.net.

1. Wine no ejecuta bien la mayoría de programas: mentira. Actualmente hay nada menos que 1.863 aplicaciones con la calificación “Platinum” (se instalan y ejecutan sin problemas) en la base de datos de aplicaciones de Wine. Entre ellas: Photoshop CS3, World of Warcraft y Microsoft Office 2007.

2. Wine necesita soporte nativo Direct3D: mentira. Las librerías Direct3D ya están implementadas, y por ejemplo Direct3D 9 (y su subconjunto DirectX 9.0) están soportadas en Wine, lo que significa que los juegos que usan estas librerías son compatibles (al menos, en teoría) con Wine. En este apartado surgen algunos conflictos, pero en general se puede hablar de una compatibilidad excelente.

3. Wine necesita Internet Explorer 6: mentira. Wine incluye su propia versión de IE basada, curiosamente, en el motor Gecko de Mozilla. Podéis usar Internet Explorer (el genuino) de forma nativa gracias a desarrollos como IES4Linux, pero en Wine es posible (aunque no entiendo quién lo necesitaría, je) acceder a este navegador.

4. Wine solo está disponible para Linux: mentira. Cualquier sistema operativo que siga las líneas base del estándar POSIX podrá ejecutar Wine. O sea: Mac OS X, FreeBSD, Solaris o OpenSolaris, que disponen de versiones específicas de Wine, son algunos de los ejemplos.

5. Wine sólo funciona en plataformas de 32 bits: casi mentira. Wine es capaz de ejecutar aplicaciones de 64 bits, pero esta característica no está habilitada por defecto. Por lo visto se está haciendo mucho esfuerzo en esto, y parece que el futuro es prometedor en este aspecto.